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デザインパターン - Strategy

オブジェクト指向のこころ」読書記録。
GoFデザインパターンにある Strategy パターンについて。

Strategy?

Strategy(すとらてじ)を辞書で調べると以下のように書かれている。

strategy
1. 【不可算名詞】 戦略
2. 【不可算名詞】 [具体的には 【可算名詞】] (目的達成のための)計略,策略; 計画,方策,方法,手順

http://ejje.weblio.jp/content/strategy

 

ざっくり

Strategy パターンは状況に応じて使用するアルゴリズムを切り替える
選択されるアルゴリズムは同じインタフェースで異なる実装を持つ。

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どの方法を選択するのか

たとえば子どもにお買い物を頼むとする。

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お買い物を頼める子どもは複数いる。
子どもたちはみんな「お買い物行ってきて」と頼んでメモを渡せば、ちゃんと指定した品物を買ってくることができる。
ただお店までどう行くかは子どもによって違うらしく、ある子はお店まで徒歩で、ある子はお店まで自転車に乗って行く。

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親としてはどの子に頼んでも同じ結果を得られる。
どの子に頼むかは、状況に応じて決定すればよい。

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アルゴリズムのファミリ

これらを Strategy パターンに置き換えると、子どもたちは共通の概念を持つクラス群(ファミリ)と定義できる。親は子どもを集約している。


まとめ

  • Strategy パターンはアルゴリズムのファミリを定義する
    • これらのアルゴリズムは概念的にすべて同じことを行う
      • インタフェースは同じ
      • 実装は異なる
  • Strategy パターンのメリット
    • 依存関係逆転の原則(DIP)に準拠する
    • 繰り返し現れる switch や if などの条件分岐をなくす
    • ユニットテストを作成しやすくなる
  • Strategy パターンのデメリット
    • 多少複雑になりがち(その分コストも増える)

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